Patrick Roy (by szelest)

Patrick Roy

Patronat: Irakka

Plemię: Hunter in Darkness

Rola: zwiadowca

Cechy:

Inteligencja

2

Czujność

2

Determinacja

3

Siła

3

4

6

5

3

Zręczność

3

3

4

5

5

Wytrzymałość

2

3

4

4

3

Prezencja

2

Manipulacja

2

Opanowanie

2

Medycyna 4

Bijatyka 4 (Urshul)

Przetrwanie 3

Skradanie się 3

Wysportowanie 1

Empatia 2

Zastraszanie 3 (ludzie)

Zwierzęta 2 (wilki)

Wolf-blooded

Wyczucie zagrożenia

Wyczucie kierunku

Szybki refleks 2

  1. Wolf’s Blood Lure (mowa wilkow, +1 do testow spolecznych z nimi), Sense Weakness (Inteligencja + Empatia + Madrosc, jedna slabosc na dzien), Feet of Mist (1E, -1 do prob wytropienia, -3 przy punkcie SW)

  2. Primal Howl (1E, Prezencja + Ekspresja + Czystosc vs Opanowanie, wywoluje szalenstwo, jezeli Opanowanie wieksze niz ilosc sukcesow moze dzialac normalnie), Blending (Czujnosc +Skradanie + Przebieglosc vs Czujnosc + Opanowanie)

Rites of Dedication

Inicjatywa 7 7 8 9 9

Obrona 2

Pierwotne Instynkty 1

Szybkość 11 12 15 18 16

Zdrowie 7 9 11 10 7

PD 1

Wygląd:

Niezbyt wysoki, bardzo szczupły około 25 letni mężczyzna. Lekki zarost, rozczochrane włosy na wszystkie strony. Ubrany raczej niestarannie, w dość przybrudzone prawie szmaty. Niespecjalnie dba o swój wygląd, jak i jego stosunki z ludźmi. W ruchach widać pewną nerwowość, ciężko mu się skupić, żyje jakby w wiecznym ruchu.

Najczęściej przebywa w formach bliskich wilkom niż ludziom, w człowieka zmienia się wtedy kiedy jest to konieczne.

Charakter:

Patrick nie przepada za ludźmi, uważa ich za kombinatorów, kłamców oraz w pewien sposób słabeuszy. Woli odludne miejsca, nie przepada za zgiełkiem miasta i tłumem. Jednocześnie chce czuć się potrzebnym innym Uratha, których uważa za prawdziwych braci – i jest w stanie zrobić niemal wszystko by wspierać swoje stado. Uwielbia samotne wypady, ale i nie stroni od walki u boku swoich braci. Nie ma aspiracji bycia przywódcą, woli często słuchać rozkazu Alfy, i wścieka się kiedy nie jest chwalony. Ludzie nigdy go nie akceptowali ze względu na zbytnią odmienność, jednak kiedy trafił do stada poczuł się jak w prawdziwym domu. Jest również bardzo przepisowy jeśli idzie o zasady Uratha.

Historia:

Był wychowany w sierocińcu, od szóstego roku życia, był tak nadpobudliwy, że samotnie wychowująca go młoda matka nie mogła dać sobie z nim rady. Wciąż go coś skłaniało do ucieczek, samotnych podróży i wypadów poza dom. W sierocińcu trochę się uspokoił ale nie za bardzo. W końcu na jakiś czas zaraz po sierocińcu wylądował w wiezieniu za mocne pobicia nieraz z zaskoczenia. Odsiedział swoje, ale gdy dowiedział się, że w sierocińcu już nie jest jego dom wpadł w szał. To było przyczyną jego przemiany. Ludzie zaczęli go prześladować – policja na ulicach, myśliwi w lasach. Aż w końcu trafił do swoich – i poczuł się jak w domu. To jego dom, jego terytorium i nie pozwoli aby ktokolwiek je naruszył.

~ przez odrzuceni w dniu kwiecień 14, 2008.

Napisz odpowiedź

Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.