Patrick Roy (by szelest)
Patrick Roy
Patronat: Irakka
Plemię: Hunter in Darkness
Rola: zwiadowca
Cechy:
| Inteligencja |
2 |
| Czujność |
2 |
| Determinacja |
3 |
| Siła |
3 |
4 |
6 |
5 |
3 |
| Zręczność |
3 |
3 |
4 |
5 |
5 |
| Wytrzymałość |
2 |
3 |
4 |
4 |
3 |
| Prezencja |
2 |
| Manipulacja |
2 |
| Opanowanie |
2 |
Medycyna 4
Bijatyka 4 (Urshul)
Przetrwanie 3
Skradanie się 3
Wysportowanie 1
Empatia 2
Zastraszanie 3 (ludzie)
Zwierzęta 2 (wilki)
Wolf-blooded
Wyczucie zagrożenia
Wyczucie kierunku
Szybki refleks 2
-
Wolf’s Blood Lure (mowa wilkow, +1 do testow spolecznych z nimi), Sense Weakness (Inteligencja + Empatia + Madrosc, jedna slabosc na dzien), Feet of Mist (1E, -1 do prob wytropienia, -3 przy punkcie SW)
-
Primal Howl (1E, Prezencja + Ekspresja + Czystosc vs Opanowanie, wywoluje szalenstwo, jezeli Opanowanie wieksze niz ilosc sukcesow moze dzialac normalnie), Blending (Czujnosc +Skradanie + Przebieglosc vs Czujnosc + Opanowanie)
Rites of Dedication
Inicjatywa 7 7 8 9 9
Obrona 2
Pierwotne Instynkty 1
Szybkość 11 12 15 18 16
Zdrowie 7 9 11 10 7
PD 1
Wygląd:
Niezbyt wysoki, bardzo szczupły około 25 letni mężczyzna. Lekki zarost, rozczochrane włosy na wszystkie strony. Ubrany raczej niestarannie, w dość przybrudzone prawie szmaty. Niespecjalnie dba o swój wygląd, jak i jego stosunki z ludźmi. W ruchach widać pewną nerwowość, ciężko mu się skupić, żyje jakby w wiecznym ruchu.
Najczęściej przebywa w formach bliskich wilkom niż ludziom, w człowieka zmienia się wtedy kiedy jest to konieczne.
Charakter:
Patrick nie przepada za ludźmi, uważa ich za kombinatorów, kłamców oraz w pewien sposób słabeuszy. Woli odludne miejsca, nie przepada za zgiełkiem miasta i tłumem. Jednocześnie chce czuć się potrzebnym innym Uratha, których uważa za prawdziwych braci – i jest w stanie zrobić niemal wszystko by wspierać swoje stado. Uwielbia samotne wypady, ale i nie stroni od walki u boku swoich braci. Nie ma aspiracji bycia przywódcą, woli często słuchać rozkazu Alfy, i wścieka się kiedy nie jest chwalony. Ludzie nigdy go nie akceptowali ze względu na zbytnią odmienność, jednak kiedy trafił do stada poczuł się jak w prawdziwym domu. Jest również bardzo przepisowy jeśli idzie o zasady Uratha.
Historia:
Był wychowany w sierocińcu, od szóstego roku życia, był tak nadpobudliwy, że samotnie wychowująca go młoda matka nie mogła dać sobie z nim rady. Wciąż go coś skłaniało do ucieczek, samotnych podróży i wypadów poza dom. W sierocińcu trochę się uspokoił ale nie za bardzo. W końcu na jakiś czas zaraz po sierocińcu wylądował w wiezieniu za mocne pobicia nieraz z zaskoczenia. Odsiedział swoje, ale gdy dowiedział się, że w sierocińcu już nie jest jego dom wpadł w szał. To było przyczyną jego przemiany. Ludzie zaczęli go prześladować – policja na ulicach, myśliwi w lasach. Aż w końcu trafił do swoich – i poczuł się jak w domu. To jego dom, jego terytorium i nie pozwoli aby ktokolwiek je naruszył.


Napisz odpowiedź
Musisz być zalogowany żeby dodać komentarz.